Zasady ogólne

  1. Zakaz używania programów trzecich (hacków, modów),
  2. Wszystkie gry odbywają się na hellu,
  3. Korzystanie z ładunków jest dozwolone z wyjątkiem wilków i skilli, które same w sobie są banned (np. slow missiles),
  4. Mikstury many są dozwolone (wyjątek: soska es),
  5. Duel się rozpoczyna kiedy oba teamy/gracze napiszą "GO",
  6. Precast venoma i es przy skrzyni jest dozwolony, precast ze skrzyni innych umiejętności zakazany,
  7. Precast innych umiejętności (bo, fade, itp.) z kostki dozwolony (kostka w eq, bez wracania do skrzyni),
  8. Nie więcej niż 33 replenish life,
  9. Układanie mikstur many przed wejściem do miasta dozwolone,
  10. Nie więcej niż 451 dmg od trucizn z talizmanów,
  11. Nie więcej niż 35% spowolnienia,
  12. Nie więcej niż 10% spowolnienia przeciw amazonce,
  13. Merc zabroniony,
  14. Zakaz używania kapliczek,
  15. Inne mikstury niż many zabronione,
  16. Zabroniona jest permanentna ucieczka/lamienie,
  17. Zakaz używania Tokenów podczas Turnieju.

Zasady absorpcji/odporności

  1. Brak limitu stack resa* (chyba że zaznaczono inaczej),
  2. Maksymalnie 85% max resa albo 20% absa + 80% max resa (chyba że zaznaczono inaczej),
  3. Dozwolone jest 90% max fire resa,
  4. 2 Raveny dozwolone, jeśli stack res* jest mniejszy niż 80,
  5. Tgv (Wigor Boga Gromów) jest dozwolony.

Stack res jest liczony powyżej max resa na hellu. Na przykład: jeśli dozwolone jest 80 stack resa, będzie to 75 (max res) + 100 (hell) + 80 (stack) = 255 total resa.

Zabronione przedmioty

  1. Doom (dozwolone przeciwko postaciom nie korzystającym z IAS),
  2. Rising sun,
  3. Hełm Griswolda (dozwolony na paladynie w pełnym secie),
  4. Czarnodębowa tarcza.

Logged in (0)

Games (0)